Подборка работ, представленных на выставке Master of the Real.
В своем проекте Диана Артемьева обращается к The Sims — одной из самых важных видеоигр в истории. Серия лайтбоксов создана через призму «взгляда» цифрового персонажа.
В одной из версий игры существует Сим-художник — исключительный кейс симуляции творческого процесса, который, по своей сути, не должен иметь ограничений и установок. Но фокус Сима-автора ограничен заранее заданными настройками, его творческий порыв останавливает регламентированная техника создания его «работ», а также эстетика гейм-дизайна внутри игры.
В центре проекта Дианы Артемьевой — взгляд Сима-художника, безусловный контроль создателя-игрока над которым потерян из-за нейросетевых фич, но и свобода персонажа не максимальна.